赤白黒/マルドゥトークン
4《道の探求者/Seeker of the Way》
4《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
4《粗暴な軍族長/Brutal Hordechief》
2《嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm’s Fury》

4《急報/Raise the Alarm》
4《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
4《はじける破滅/Crackling Doom》
4《かき立てる炎/Stoke the Flames》
2《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》

4《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
2《静寂の神殿/Temple of Silence》
4《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
2《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
3《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
3《山/Mountain》


コラガン、粗暴な軍族長お試し構築。
どちらも横並びした時に強いカードなため、わかりやすくトークンで。

《粗暴な軍族長》
並んだトークンで大量ドレイン、生き残ってしまえば起動能力で楽にゲームエンド。
ソリンとは違い単体除去に非常に脆いが、フィニッシュ力は非常に優秀。

《嵐の憤怒、コラガン》
基本は疾駆のみ。毎ターン使える全体強化+火力のようなカード。
疾駆という能力がリソース切れを引き起こしづらく、アドバンテージを得づらいマルドゥには最適な能力か?

破滅喚起が出てきたら投了です。諦めましょう。

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gro

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