BNG環境で使い続けるはずだったセレズニア

白緑/セレズニアミッドレンジ

1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4《復活の声/Voice of Resurgence》
4《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
2《放逐する僧侶/Banisher Priest》
3《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
1《加護のサテュロス/Boon Satyr》
3《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
1《ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi》
1《テューンの大天使/Archangel of Thune》

3《神々の思し召し/Gods Willing》
4《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
2《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
4《ワームの到来/Advent of the Wurm》
2《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》

2《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
1《変わり谷/Mutavault》
7《平地/Plains》
7《森/Forest》


構築の概要
神々の軍勢で得た二種の強力な3マナ域、ブリマーズとクルフィックスの狩猟者を軸にしたデッキ。
どちらもダブルシンボルなため、白17緑17と余裕を持ったマナベースに。
周りを従来のセレズニアの優秀なクリーチャーとコンバットトリックで敷き詰め、長期戦も見据えてエルズペスを投入。

ブリマーズを軸に管区の隊長や精霊への挑戦を入れた白寄りのデッキ、エルフでマナを伸ばして2T狩猟者を狙う緑寄りのデッキを組むも、どちらもしっくりこなかったため最終的に両方使っていく形に。

1積みと根生まれのあたりが環境や使い勝手によって変えていく不確定(未調整)枠。

使っていて楽しいだけにもう出られる大会が無いのが残念。

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gro

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