【MTG】8/4スタンダード
2013年8月4日 ゲーム使用デッキ:白黒緑/アリストクラッツ
トリコメタ強めにハンデス、オブゼを追加。
一回戦:黒赤緑/ジャンドコン ○○
一本目後手、相手のクリーチャーが夜鷲以外に出てこず、こちらのスカースダグが回り出してデーモン二体。夜鷲を情け知らずのガラクで倒したところで相手投了。
二本目後手、相手は夜鷲とスラーグ牙を展開し、かがり火X=2をうったあとに二体でアタック。ライフも詰められケッシグ起動が怖かったため、スラーグ牙と声トークンを相打ち、残った夜鷲とビーストトークンを悲劇的な過ち二枚で落とす。戦場がスピリットトークン一体になったところでオブゼダート。2ターン後ぐらいに破滅の刃→悲劇的過ちでオブゼが落ちトップ勝負になるも、お互い土地を引き続ける間にFB未練のスピリットトークンが殴り続けて勝ち。
二回戦:白青赤/トリココン ×○○
宿敵トリコ!
一本目先手、こちら1マリ相手2マリ。ぐだぐだしてる間にボーラスの占い師でアドを稼がれ至高の評決。そのまま啓示が通って負け。
二本目先手、未練や声トークン、カルテルで少しずつ殴り続け、活用のカウンターが乗ったヴァロルズが評決で止まらず相手投了。
三本目後手、お互い消耗し、声を出してターンを返すとメイン啓示。そこで五枚目の土地を引いてカウンターの心配なくオブゼダート。そこで相手はもう一度啓示。ヴァロルズからオブゼダートに活用のカウンターを乗せ、このターン計9点のダメージを与え残りライフ4。返しにらせんなどの除去で流されマナフルタップ。ドレイン2点、オブゼアタック5点の残り1を二体目のオブゼ誘発で削って勝ち。
三回戦:白赤緑/ナヤドムリ ○○
一本目後手、カルテル、未練、スカースダグ、声の並びでガヴォニーとデーモンが回り出し、マナフラの中なんとか勝ち。
二本目後手、反攻者が未練二体で3/3になった声トークンと相打ち。高原の狩りの達人が出され、修復の天使でブリンクされるところを悲劇的過ちで落とす。ミジウム超過で場を流された返しにオブゼ。これが通って雷口のヘルカイトを引かれるも打点2足りず。生命散らしのゾンビにヴァロルズの活用を重ねてオブゼと共にライフ削り切り。
四回戦:黒赤/ゾンビ ○××
一本目先手、墓所這いが向こう見ずな技術をつけて5点パンチをうける。ファルケンラスの貴種などでライフを詰められるも、血の芸術家とスカースダグが回り出して勝ち。
二本目後手、墓所這い→悪名の騎士→血の芸術家と並び、こちらも血の芸術家を出したところをかがり火X=2で流されて負け。
三本目先手、初手カルテル3芸術家2のようなハンド。墓所這い→墓所這い墓所這いで特攻され続ける。こちらは二枚目の黒土地が引けず、中々二体展開できない状況。相手の夜鷲に向こう見ずな技術がついたところを悲劇的過ちで落としてなんとか立て直すも、火力ケアでダメージはもう受けられない読み。相打ちで消耗したところにヴェールのリリアナが着地して負け。
結果:3-1 二位
あと一勝だっただけに悔しい!
課題だったトリコには勝てたためひとまず安心。トリコを見て入れたオブゼが大活躍でした。
フィニッシュ力の弱さをスカースダグとオブゼでカバーできている点が非常に好感触。
トリコメタ強めにハンデス、オブゼを追加。
一回戦:黒赤緑/ジャンドコン ○○
一本目後手、相手のクリーチャーが夜鷲以外に出てこず、こちらのスカースダグが回り出してデーモン二体。夜鷲を情け知らずのガラクで倒したところで相手投了。
二本目後手、相手は夜鷲とスラーグ牙を展開し、かがり火X=2をうったあとに二体でアタック。ライフも詰められケッシグ起動が怖かったため、スラーグ牙と声トークンを相打ち、残った夜鷲とビーストトークンを悲劇的な過ち二枚で落とす。戦場がスピリットトークン一体になったところでオブゼダート。2ターン後ぐらいに破滅の刃→悲劇的過ちでオブゼが落ちトップ勝負になるも、お互い土地を引き続ける間にFB未練のスピリットトークンが殴り続けて勝ち。
二回戦:白青赤/トリココン ×○○
宿敵トリコ!
一本目先手、こちら1マリ相手2マリ。ぐだぐだしてる間にボーラスの占い師でアドを稼がれ至高の評決。そのまま啓示が通って負け。
二本目先手、未練や声トークン、カルテルで少しずつ殴り続け、活用のカウンターが乗ったヴァロルズが評決で止まらず相手投了。
三本目後手、お互い消耗し、声を出してターンを返すとメイン啓示。そこで五枚目の土地を引いてカウンターの心配なくオブゼダート。そこで相手はもう一度啓示。ヴァロルズからオブゼダートに活用のカウンターを乗せ、このターン計9点のダメージを与え残りライフ4。返しにらせんなどの除去で流されマナフルタップ。ドレイン2点、オブゼアタック5点の残り1を二体目のオブゼ誘発で削って勝ち。
三回戦:白赤緑/ナヤドムリ ○○
一本目後手、カルテル、未練、スカースダグ、声の並びでガヴォニーとデーモンが回り出し、マナフラの中なんとか勝ち。
二本目後手、反攻者が未練二体で3/3になった声トークンと相打ち。高原の狩りの達人が出され、修復の天使でブリンクされるところを悲劇的過ちで落とす。ミジウム超過で場を流された返しにオブゼ。これが通って雷口のヘルカイトを引かれるも打点2足りず。生命散らしのゾンビにヴァロルズの活用を重ねてオブゼと共にライフ削り切り。
四回戦:黒赤/ゾンビ ○××
一本目先手、墓所這いが向こう見ずな技術をつけて5点パンチをうける。ファルケンラスの貴種などでライフを詰められるも、血の芸術家とスカースダグが回り出して勝ち。
二本目後手、墓所這い→悪名の騎士→血の芸術家と並び、こちらも血の芸術家を出したところをかがり火X=2で流されて負け。
三本目先手、初手カルテル3芸術家2のようなハンド。墓所這い→墓所這い墓所這いで特攻され続ける。こちらは二枚目の黒土地が引けず、中々二体展開できない状況。相手の夜鷲に向こう見ずな技術がついたところを悲劇的過ちで落としてなんとか立て直すも、火力ケアでダメージはもう受けられない読み。相打ちで消耗したところにヴェールのリリアナが着地して負け。
結果:3-1 二位
あと一勝だっただけに悔しい!
課題だったトリコには勝てたためひとまず安心。トリコを見て入れたオブゼが大活躍でした。
フィニッシュ力の弱さをスカースダグとオブゼでカバーできている点が非常に好感触。
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